viernes, 15 de febrero de 2013

Novedades del VISI 20 (segunda parte)

Hola a todos nuestros lectores, hoy continuaremos compartiendo las novedades que nos ofrece el VISI 20. Recuerden que la liga del documento original está en la publicación pasada, volviendo a la información una de las mejoras  que tiene el software es que con un producto maduro, muchos de los trabajos en VISI 20 han sido enfocados sobre el flujo de trabajo del operador y eficiencia de los comandos. El primer trabajo realizado es que ahora es posible realizar un sketch de una curva directamente sobre una cara o juego de caras. En versiones anteriores, era necesario crear un sketch en 2D y luego proyectarla sobre las superficies, pero de ahora en adelante , el usuario puede hacerlo directamente sobre las superficies. Esto es ideal para manipular lineas de partición cuando se trabaja con geometrías complejas. Cuando se combina con la flexibilidad del flujo de trabajo previamente mencionado, se vuelve un proceso mucho más fácil que antes. Agregado con las geometrías de alambre, VISI 20 también ha liberado una herramienta de envolvimiento (wrapping) rediseñada y una nueva opción de división  que automáticamente cambia el color a los segmentos individuales para su fácil identificación.

Otra mayor actualización a la capacidad del modelador  involucra la herramienta de Automatic Constrained Surface, introducida hace un par de años.  Esto se centra en la creación automática de superficies. Dibujando las curvas externas en alambre (o seleccionando las aristas de una superficie existente) y dejando que el sistema decida cuál tipo de superficie se adapta mejor a las condiciones de la geometría.
En lugar de proveer un resultado final, ahora le permite al usuario cambiar el tipo actual de superficie usada para tangentar una superficie tipo patch, una superficie de N lados tipo patch, advanced lofting y dos directional lofting.

Trabajando con geometrías dañada.

Cuando las herramientas de creación de geometrías son la clave, la habilidad para trabajar con la geometría del cliente, independientemente de su calidad, es absolutamente fundamental.  Muchos esta familiarizados con la insistencia de algunos sistemas 3D en romper las curvas o aristas en pequeños bordes faceteados. El problema con este tipo de formas es que rellenar una superficie para un herramental,  construyendo parte de una superficie o solo reparar los datos, se vuelve una pesadilla.

VISI siempre ha tenido herramientas para manejar estos escenarios, pero esta era una tarea usualmente para un usuario experto. Pero con las nuevas herramientas de VISI, le permiten al usuario trabajar  con este tipo de aristas y concatenarlas automáticamente en una sola curva, removiendo los vértices redundantes, puntos de nodos y dividiendo la geometría en una curva sensible basada en combinaciones basadas sobre desviaciones angulares. En última instancia, la geometría de alambre limpia, combinada con las mejoras de restricciones de superficies, dan como resultado una mucha  mejor superficie.


Características de creación & edición

Aunque, sin duda, VISI ha dominado la manipulación de geometrías difíciles desde hace tiempo, en las últimas versiones el equipo de desarrollo ha introducido más características para la edición. Esto se ha realizado principalmente para asistir la creación de cambios inteligentes a la geometría o para definir los parámetros de manufactura.



Los cambios a esta versión son ambos el corazón de los herramentales, pero también la forma en que los usuarios trabajan con los datos. En términos de cambios fundamentales, las características tecnológicas han sido re-escritas y pueden ser ahora personalizados por los usuarios con el conocimiento del lenguaje Python. Como siempre, el Administrador de Características (Feature Manager), es el lugar donde todas las características típicas son mostradas, tal como barrenos, cajas  y más, pero este puede ahora ser expandido para manejar cualquier forma geométrica del usuario o requerimientos de la organización.

Junto a esto, también hay trabajo realizado para hacer la edición de características múltiples mucho más fácil. Ahora, él sistema  le permite al usuario validar todas las funciones dentro de una parte, filtrarlas para reducir la selección y luego hacer cambios globales a todos ellos en un solo paso. Esto puede hacerse bien introduciendo nuevos valores o seleccionando la geometría de referencia de acuerdo con los requerimientos específicos. Estas herramientas pueden también ser usadas en la etapa de documentación. Por ejemplo, si un gráfico de boreado es requerido, el usuario puede iniciar con una geometría 3D o 2D, definiendo un punto de referencia y que el sistema entregue los datos tales como tipo de barreno, ciclos de barrenado requeridos, posición, etc.

Esta es una de las ventajas, tener una herramienta de reconocimiento de características (feature recognition)  manejado por las necesidades de un CAM. El sistema puede rápidamente procesar tareas múltiples  y generar  una lista de todos los barrenos requeridos en las partes. Esta información es típicamente ploteada con el herramental, exportada como un archivo CVS o TXT para el taller.

Conclusiones
Cuando usted tenga una  visión más amplia de la última versión de VISI, verá con mayor claridad que las bases de los usuarios están cambiando. Mientras que la fortaleza de la compañía sea siempre el mercado de los moldes y troqueles, ambos para el diseño y manufactura. Parece que esto se está expandiendo. Hay un par de cambios en esta versión que nos indican movimientos para soportar multi – usurios del sistema, lo cual me indica que tendrá muchos beneficios en los próximos años. 


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