Muy buenas tardes a todos, en esta ocasión les hablaremos sobre las novedades que tiene el programa VISI20. Primero que nada debemos hacerles saber que nuestras siguientes publicaciones acerca de las novedades fueron traducidas de un articulo publicado por Al Dean, por lo tanto si quieren acceder al articulo original les dejamos la página http://develop3d.com/reviews/visi-20-design.
Como es una gran cantidad de información, le otorgaremos varias entradas que se irán publicando durante la semana entrante. Como estábamos mencionando anteriormente, una gran opción para mantenerte a la vanguardia es VISI20.
¿Pero qué hace tan especial a este software? Primero que nada podemos ver que el software es completamente compatible con las computadoras que tienen 64 bits.
Para aquellos que trabajan con tareas y partes pequeñas, esto no deberá tener mucho efecto, pero para aquellas personas que trabajan con bases de datos y geometrías muy grandes, cálculos de flujo de plástico o trayectorias de la herramienta muy complejas, esto será un gran beneficios.
Como es una gran cantidad de información, le otorgaremos varias entradas que se irán publicando durante la semana entrante. Como estábamos mencionando anteriormente, una gran opción para mantenerte a la vanguardia es VISI20.
¿Pero qué hace tan especial a este software? Primero que nada podemos ver que el software es completamente compatible con las computadoras que tienen 64 bits.
Para aquellos que trabajan con tareas y partes pequeñas, esto no deberá tener mucho efecto, pero para aquellas personas que trabajan con bases de datos y geometrías muy grandes, cálculos de flujo de plástico o trayectorias de la herramienta muy complejas, esto será un gran beneficios.
Por
otro lado, hay actualizaciones que deben ayudar a todos los usuarios,
particularmente la habilidad para pre-visualizar dinámicamente un archivo antes
de abrirlo. En lugar de usar una vista
previa construida dentro del diseño del software, esta se integra dentro del
Explorador de Windows y está disponible en cualquier aplicación.
Una vez seleccionado un archivo, el usuario puede
observar una vista previa en lugar de una imagen en miniatura estática. Esta
vista puede ser movida, rotada, ampliada y también incluye una herramienta muy
sencilla para realizar cortes. Además, nos muestra los datos claves del archivo que incluyen, nombre,
descripción, revisión, etc. Esto es posible gracias a un truco muy ingenioso junto
con las actualizaciones del último ralease, esto le permite ver gráficamente un
archivo que desea cargar.
Esta versión también muestra el trabajo continuo
realizado sobre como el usuario interactúa con varias
herramientas de VISI y como los modelos aparecen. Como siempre todas las campanas y silbatos
habituales para mostrar los avances en gráficos como son: sombreado,
reflexiones y líneas resaltadas para secciones en alambre, también traen más
atajos.
El botón derecho del ratón, ahora llama un
menú radial que por default, provee una selección de comandos sensitivos
contextuales. Este puede ser configurado por el usuario con comandos
específicos a sus requerimientos con cuatro, ocho o dieciséis comandos en un
solo menú. También puede ser
expandido usando la tecla Alt .
Desde un punto de vista más técnico, se ha
realizado un trabajo en VISI para ver como sus características son definidas,
haciéndolas más flexibles y removiendo los requerimientos muy explícitos en su flujo de trabajo. Un
buen ejemplo de esto, es la creación de elementos tales como los cortes de un
cuerpo y secciones en alambre. Anteriormente, el usuario tenía que definir
completamente donde y como serían creadas estas características, ahora estas
características se pueden agregar al modelo en forma aproximada y moverlas a la
posición deseada con puntos específicos después.
Ensambles
y Vistas
Los conocimientos de
VISI son predominantes en el Mercado de los moldes y troqueles, por
consiguiente la prioridad de introducir constricciones de ensambles más
sofisticados y control de movimientos ha sido una prioridad. Sin embargo, al
reconocer que la comunidad de usuarios es cada día mayor, esto ha cambiado para
VISI 20.
Los
nuevos juegos de herramientas tienen los arreglos usuales de restricciones,
incluyendo concentricidad, coincidencia y distancia. Pero entonces cuál es la
diferencia, ahora el usuario no tiene que trabajar con cada parte en forma
individual, como es el caso en la mayoría de los otros sistemas. En lugar de
ello, un grupo de componentes pueden ser seleccionados y luego ensamblados con
otro juego.
Cuando se
considera que VISI trabaja a menudo
con una combinación de geometrías
nativas e importadas, esto tiene mucho
sentido. Es también posible mover
ensambles, explorar sus movimientos y detectar colisiones, inclusive detenerse
donde ellas sean encontradas. Esto es ideal para aquellas personas que trabajan
con diseños de troqueles más complejos o moldes de inyección donde se requieren
movimientos con espacios limitados y la interferencia entre componentes debe
ser eliminada.
Estas herramientas se enlazan con las herramientas de explosión
de ensambles. Esto está basado en pasos, para que cada componente sea movido a
su posición apropiada o ángulo de rotación y nos muestre como un molde se abre
o como un troquel progresivo se mueve a través del proceso. Por su puesto, esto
también puede ser animado y exportado como una película, para ser compartida
con clientes y gerentes.
Esperamos que les haya gustado la publicación del día de hoy, no te pierdas la continuación la próxima semana. Si tienen alguna inquietud o necesiten alguna solución no duden en mandarnos un correo electrónico a la siguiente dirección:
visiseries.mex@gmail.com
De antemano muchas gracias por tomarse el tiempo de leer y de comentar en el blog.



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