viernes, 8 de marzo de 2013

Diseño de troqueles con Visi

Hola a todos continuamos con nuestras publicaciones cortas, en este día les traemos un vídeo sobre diseño de troqueles, serán ocho partes por lo que publicaremos de dos en dos cada viernes hasta terminar con los vídeos de diseño de troqueles. Debo aclarar que la versión en la que están hechos es una versión del Visi algo pasada, esperamos que si les sirvió nos lo hagan saber y si lo desean podemos  utilizar la versión 20 que es mucho mas practica y dinámica.


Les recordamos que cualquier cosa que necesiten nos pueden mandar un correo electrónico a la siguiente dirección:
visiseries.mex@gmail.com

viernes, 1 de marzo de 2013

Buen día a todos los lectores de nuestro blog, les queremos agradecer por su tiempo. Vamos a inciar con unas publicaciones cortas en las proximas semanas, esperemos que sean de su agrado. El tema de hoy no va a ser relacionado a nuestra empresa, hoy le dedicaremos un espacio a un spot sobre una inovacción que nos parece bastante funcional.
 
 
Esperemos que les haya gustado el video, hasta la próxima semana. Si quieres contactárnos, deja un comentario o escribenos a la siguiente dirección:                                                         
                                                           viciseriesmex@gmail.com
 

viernes, 22 de febrero de 2013

Aviso

Buenas tardes a todos , en esta ocasión no podremos subir nueva información. No se preocupen para la próxima semana tendremos un tema bastante interesante no se lo pierdan. Muchas gracias por seguirnos, nos vemos la próxima semana.

Si quieres alguna información escríbenos a :

visiseries.mex@gmail.com

viernes, 15 de febrero de 2013

Novedades del VISI 20 (segunda parte)

Hola a todos nuestros lectores, hoy continuaremos compartiendo las novedades que nos ofrece el VISI 20. Recuerden que la liga del documento original está en la publicación pasada, volviendo a la información una de las mejoras  que tiene el software es que con un producto maduro, muchos de los trabajos en VISI 20 han sido enfocados sobre el flujo de trabajo del operador y eficiencia de los comandos. El primer trabajo realizado es que ahora es posible realizar un sketch de una curva directamente sobre una cara o juego de caras. En versiones anteriores, era necesario crear un sketch en 2D y luego proyectarla sobre las superficies, pero de ahora en adelante , el usuario puede hacerlo directamente sobre las superficies. Esto es ideal para manipular lineas de partición cuando se trabaja con geometrías complejas. Cuando se combina con la flexibilidad del flujo de trabajo previamente mencionado, se vuelve un proceso mucho más fácil que antes. Agregado con las geometrías de alambre, VISI 20 también ha liberado una herramienta de envolvimiento (wrapping) rediseñada y una nueva opción de división  que automáticamente cambia el color a los segmentos individuales para su fácil identificación.

Otra mayor actualización a la capacidad del modelador  involucra la herramienta de Automatic Constrained Surface, introducida hace un par de años.  Esto se centra en la creación automática de superficies. Dibujando las curvas externas en alambre (o seleccionando las aristas de una superficie existente) y dejando que el sistema decida cuál tipo de superficie se adapta mejor a las condiciones de la geometría.
En lugar de proveer un resultado final, ahora le permite al usuario cambiar el tipo actual de superficie usada para tangentar una superficie tipo patch, una superficie de N lados tipo patch, advanced lofting y dos directional lofting.

Trabajando con geometrías dañada.

Cuando las herramientas de creación de geometrías son la clave, la habilidad para trabajar con la geometría del cliente, independientemente de su calidad, es absolutamente fundamental.  Muchos esta familiarizados con la insistencia de algunos sistemas 3D en romper las curvas o aristas en pequeños bordes faceteados. El problema con este tipo de formas es que rellenar una superficie para un herramental,  construyendo parte de una superficie o solo reparar los datos, se vuelve una pesadilla.

VISI siempre ha tenido herramientas para manejar estos escenarios, pero esta era una tarea usualmente para un usuario experto. Pero con las nuevas herramientas de VISI, le permiten al usuario trabajar  con este tipo de aristas y concatenarlas automáticamente en una sola curva, removiendo los vértices redundantes, puntos de nodos y dividiendo la geometría en una curva sensible basada en combinaciones basadas sobre desviaciones angulares. En última instancia, la geometría de alambre limpia, combinada con las mejoras de restricciones de superficies, dan como resultado una mucha  mejor superficie.


Características de creación & edición

Aunque, sin duda, VISI ha dominado la manipulación de geometrías difíciles desde hace tiempo, en las últimas versiones el equipo de desarrollo ha introducido más características para la edición. Esto se ha realizado principalmente para asistir la creación de cambios inteligentes a la geometría o para definir los parámetros de manufactura.



Los cambios a esta versión son ambos el corazón de los herramentales, pero también la forma en que los usuarios trabajan con los datos. En términos de cambios fundamentales, las características tecnológicas han sido re-escritas y pueden ser ahora personalizados por los usuarios con el conocimiento del lenguaje Python. Como siempre, el Administrador de Características (Feature Manager), es el lugar donde todas las características típicas son mostradas, tal como barrenos, cajas  y más, pero este puede ahora ser expandido para manejar cualquier forma geométrica del usuario o requerimientos de la organización.

Junto a esto, también hay trabajo realizado para hacer la edición de características múltiples mucho más fácil. Ahora, él sistema  le permite al usuario validar todas las funciones dentro de una parte, filtrarlas para reducir la selección y luego hacer cambios globales a todos ellos en un solo paso. Esto puede hacerse bien introduciendo nuevos valores o seleccionando la geometría de referencia de acuerdo con los requerimientos específicos. Estas herramientas pueden también ser usadas en la etapa de documentación. Por ejemplo, si un gráfico de boreado es requerido, el usuario puede iniciar con una geometría 3D o 2D, definiendo un punto de referencia y que el sistema entregue los datos tales como tipo de barreno, ciclos de barrenado requeridos, posición, etc.

Esta es una de las ventajas, tener una herramienta de reconocimiento de características (feature recognition)  manejado por las necesidades de un CAM. El sistema puede rápidamente procesar tareas múltiples  y generar  una lista de todos los barrenos requeridos en las partes. Esta información es típicamente ploteada con el herramental, exportada como un archivo CVS o TXT para el taller.

Conclusiones
Cuando usted tenga una  visión más amplia de la última versión de VISI, verá con mayor claridad que las bases de los usuarios están cambiando. Mientras que la fortaleza de la compañía sea siempre el mercado de los moldes y troqueles, ambos para el diseño y manufactura. Parece que esto se está expandiendo. Hay un par de cambios en esta versión que nos indican movimientos para soportar multi – usurios del sistema, lo cual me indica que tendrá muchos beneficios en los próximos años. 


ESTO FUE TODO POR HOY, MUCHÍSIMAS GRACIAS POR SEGUIR NUESTRO BLOG, SI TIENEN ALGUNA INQUIETUD PUEDEN MANDARNOS UN CORREO A LA SIGUIENTE DIRECCIÓN:

visiseries.mex@gmail.com








viernes, 8 de febrero de 2013

Novedades del VISI 20 ( primera parte).

Muy buenas tardes a todos, en esta ocasión les hablaremos sobre las novedades que tiene el programa VISI20. Primero que nada debemos hacerles saber que nuestras siguientes publicaciones acerca de las novedades fueron traducidas de un articulo publicado por Al Dean, por lo tanto si quieren acceder al articulo original les dejamos la página http://develop3d.com/reviews/visi-20-design.

Como es una gran cantidad de información, le otorgaremos varias entradas que se irán publicando durante la semana entrante. Como estábamos mencionando anteriormente, una gran opción para mantenerte a la vanguardia es VISI20. 

¿Pero qué hace tan especial a este software? Primero que nada podemos ver que el software es completamente compatible con las computadoras que tienen 64 bits. 

Para aquellos que trabajan con tareas y partes pequeñas, esto no deberá tener mucho efecto, pero para aquellas personas que trabajan con bases de datos y geometrías muy grandes, cálculos de flujo de plástico o trayectorias de la herramienta muy complejas, esto será un gran beneficios.


Por otro lado, hay actualizaciones que deben ayudar a todos los usuarios, particularmente la habilidad para pre-visualizar dinámicamente un archivo antes de abrirlo. En lugar de usar una  vista previa construida dentro del diseño del software, esta se integra dentro del Explorador de Windows y está disponible en cualquier aplicación.


Una vez seleccionado un archivo, el usuario puede observar una vista previa en lugar de una imagen en miniatura estática. Esta vista puede ser movida, rotada, ampliada y también incluye una herramienta muy sencilla para realizar cortes. Además, nos muestra los datos claves del archivo que incluyen, nombre, descripción, revisión, etc. Esto es posible gracias a un truco muy ingenioso junto con las actualizaciones del último ralease, esto le permite ver gráficamente un archivo que desea cargar.

Esta versión también muestra el  trabajo continuo realizado sobre como el usuario interactúa con varias herramientas de VISI y como los modelos aparecen.  Como siempre todas las campanas y silbatos habituales para mostrar los avances en gráficos como son: sombreado, reflexiones y líneas resaltadas para secciones en alambre, también traen más atajos.

El botón derecho del ratón, ahora llama un menú radial que por default, provee una selección de comandos sensitivos contextuales. Este puede ser configurado por el usuario con comandos específicos a sus requerimientos con cuatro, ocho o dieciséis comandos en un solo menú. También puede ser expandido usando la tecla Alt .

Desde un punto de vista más técnico, se ha realizado un trabajo en VISI para ver como sus características son definidas, haciéndolas más flexibles y removiendo los requerimientos  muy explícitos en su flujo de trabajo. Un buen ejemplo de esto, es la creación de elementos tales como los cortes de un cuerpo y secciones en alambre. Anteriormente, el usuario tenía que definir completamente donde y como serían creadas estas características, ahora estas características se pueden agregar al modelo en forma aproximada y moverlas a la posición deseada con puntos específicos después.

Ensambles y Vistas
Los conocimientos de VISI son predominantes en el Mercado de los moldes y troqueles, por consiguiente la prioridad de introducir constricciones de ensambles más sofisticados y control de movimientos ha sido una prioridad. Sin embargo, al reconocer que la comunidad de usuarios es cada día mayor, esto ha cambiado para VISI 20.


Los nuevos juegos de herramientas tienen los arreglos usuales de restricciones, incluyendo concentricidad, coincidencia y distancia. Pero entonces cuál es la diferencia, ahora el usuario no tiene que trabajar con cada parte en forma individual, como es el caso en la mayoría de los otros sistemas. En lugar de ello, un grupo de componentes pueden ser seleccionados y luego ensamblados con otro juego.  

Cuando se considera que VISI trabaja a menudo con una combinación de geometrías nativas e importadas, esto tiene mucho sentido. Es también posible mover ensambles, explorar sus movimientos y detectar colisiones, inclusive detenerse donde ellas sean encontradas. Esto es ideal para aquellas personas que trabajan con diseños de troqueles más complejos o moldes de inyección donde se requieren movimientos con espacios limitados y la interferencia entre componentes debe ser eliminada. 

Estas herramientas se enlazan con las herramientas de explosión de ensambles. Esto está basado en pasos, para que cada componente sea movido a su posición apropiada o ángulo de rotación y nos muestre como un molde se abre o como un troquel progresivo se mueve a través del proceso. Por su puesto, esto también puede ser animado y exportado como una película, para ser compartida con clientes y gerentes.


Esperamos que les haya gustado la publicación del día de hoy, no te pierdas la continuación la próxima semana. Si tienen alguna inquietud o necesiten alguna solución no duden en mandarnos un correo electrónico a la siguiente dirección:
visiseries.mex@gmail.com

De antemano muchas gracias por tomarse el tiempo de leer y de comentar en el blog.





viernes, 1 de febrero de 2013

Importancia de mejoras en la empresa

Hola a todos los lectores de nuestro blog hoy hablaremos de la importancia de mejorar los productos de una empresa. Es importante para una empresa estar en constante renovación, ya que le beneficia de manera gradual.



Algunos sectores beneficiados son:  ventas, producción, finanzas, imagen entre otras. Asimismo una empresa siempre tiene que tener en cuenta muchos caminos, para poder brincar obstáculos y para tomar el camino que lleve al éxito. 

Por otro lado es importante mantener a tu empresa a la vanguardia en cuestión de tecnología. Si el giro de tu empresa es el diseño por computadora y utilizas Autocad, Solidworks o algún programa parecido, una excelente opción para mantener a tu empresa a la vanguardia es VISI 20. Este programa es rápido, sencillo de operar y eficiente. 



Si estas en la búsqueda de mejorar la producción te ayudará bastante, ya que aminora el posible error de producción con su excelente precisión. Esto fué todo por hoy no te pierdas la próxima publicación, daremos detalles más concretos de las ventajas del VISI 20. 

Muchísimas gracias por su tiempo y comentarios. 



martes, 29 de enero de 2013


Buen día a todos los lectores de nuestro blog arrancaremos con las publicaciones el día Viernes 1 de febrero del 2013. Anunciamos también que se actualizara  nuestro blog todos los viernes de cada semana, esperamos que sea de gran ayuda la información que se publique. Si tienen alguna inquietud o necesiten alguna solución y crean que nuestra empresa puede ayudarlos, no duden en mandarnos un correo electrónico  a la siguiente dirección: 

visiseries.mex@gmail.com

De antemano muchas gracias por tomarse el tiempo de leer y de comentar en el blog.