Hola a todos nuestros lectores, hoy continuaremos compartiendo las novedades que nos ofrece el VISI 20. Recuerden que la liga del documento original está en la publicación pasada, volviendo a la información una de las mejoras que tiene el software es que con un producto maduro, muchos de los trabajos en VISI 20 han sido enfocados sobre el flujo de trabajo del operador y eficiencia de los comandos. El primer trabajo realizado es que ahora es posible realizar un sketch de una curva directamente sobre una cara o juego de caras. En versiones anteriores, era necesario crear un sketch en 2D y luego proyectarla sobre las superficies, pero de ahora en adelante , el usuario puede hacerlo directamente sobre las superficies. Esto es ideal para manipular lineas de partición cuando se trabaja con geometrías complejas. Cuando se combina con la flexibilidad del flujo de trabajo previamente mencionado, se vuelve un proceso mucho más fácil que antes. Agregado con las geometrías de alambre, VISI 20 también ha liberado una herramienta de envolvimiento (wrapping) rediseñada y una nueva opción de división que automáticamente cambia el color a los segmentos individuales para su fácil identificación.
Otra mayor actualización a la capacidad del
modelador involucra la herramienta de Automatic
Constrained Surface, introducida hace un par de años. Esto se centra en la creación automática de
superficies. Dibujando las curvas externas en alambre (o seleccionando las
aristas de una superficie existente) y dejando que el sistema decida cuál tipo
de superficie se adapta mejor a las condiciones de la geometría.
En lugar de proveer un resultado final, ahora
le permite al usuario cambiar el tipo actual de superficie usada para tangentar
una superficie tipo patch, una superficie de N lados tipo patch, advanced
lofting y dos directional lofting.
Trabajando
con geometrías dañada.
Cuando las herramientas de creación de
geometrías son la clave, la habilidad para trabajar con la geometría del
cliente, independientemente de su calidad, es absolutamente fundamental. Muchos esta familiarizados con la insistencia
de algunos sistemas 3D en romper las curvas o aristas en pequeños bordes
faceteados. El problema con este tipo de formas es que rellenar una superficie
para un herramental, construyendo parte
de una superficie o solo reparar los datos, se vuelve una pesadilla.
VISI siempre ha tenido herramientas para
manejar estos escenarios, pero esta era una tarea usualmente para un usuario
experto. Pero con las nuevas herramientas de VISI, le permiten al usuario
trabajar con este tipo de aristas y
concatenarlas automáticamente en una sola curva, removiendo los vértices redundantes,
puntos de nodos y dividiendo la geometría en una curva sensible basada en
combinaciones basadas sobre desviaciones angulares. En última instancia, la geometría de alambre
limpia, combinada con las mejoras de restricciones de superficies, dan como
resultado una mucha mejor superficie.
Características de
creación & edición
Aunque, sin duda, VISI ha
dominado la manipulación de geometrías difíciles desde hace tiempo, en las
últimas versiones el equipo de desarrollo ha introducido más características
para la edición. Esto se ha realizado principalmente para asistir la creación
de cambios inteligentes a la geometría o para definir los parámetros de
manufactura.
Los cambios a esta versión
son ambos el corazón de los herramentales, pero también la forma en que los
usuarios trabajan con los datos. En términos de cambios fundamentales, las
características tecnológicas han sido re-escritas y pueden ser ahora personalizados
por los usuarios con el conocimiento del lenguaje Python. Como siempre, el
Administrador de Características (Feature Manager), es el lugar donde todas las
características típicas son mostradas, tal como barrenos, cajas y más, pero este puede ahora ser expandido
para manejar cualquier forma geométrica del usuario o requerimientos de la
organización.
Junto a esto, también hay
trabajo realizado para hacer la edición de características múltiples mucho más
fácil. Ahora, él sistema le permite al
usuario validar todas las funciones dentro de una parte, filtrarlas para
reducir la selección y luego hacer cambios globales a todos ellos en un solo
paso. Esto puede hacerse bien introduciendo nuevos valores o seleccionando la
geometría de referencia de acuerdo con los requerimientos específicos. Estas herramientas pueden
también ser usadas en la etapa de documentación. Por ejemplo, si un gráfico de
boreado es requerido, el usuario puede iniciar con una geometría 3D o 2D, definiendo
un punto de referencia y que el sistema entregue los datos tales como tipo de
barreno, ciclos de barrenado requeridos, posición, etc.
Esta es una de las ventajas, tener una
herramienta de reconocimiento de características (feature recognition) manejado por las necesidades de un CAM. El
sistema puede rápidamente procesar tareas múltiples y generar
una lista de todos los barrenos requeridos en las partes. Esta
información es típicamente ploteada con el herramental, exportada como un archivo
CVS o TXT para el taller.
Conclusiones
Cuando usted tenga
una visión más amplia de la última
versión de VISI, verá con mayor claridad que las bases de los usuarios están
cambiando. Mientras que la fortaleza de la compañía sea siempre el mercado de
los moldes y troqueles, ambos para el diseño y manufactura. Parece que esto se
está expandiendo. Hay un par de cambios en esta versión que nos indican
movimientos para soportar multi – usurios del sistema, lo cual me indica que
tendrá muchos beneficios en los próximos años.
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